行家说机器人
近日,超维动力(Kinetix AI)宣布完成超5亿元天使+轮系列融资,由新加坡淡马锡控股旗下祥峰资本、方广资本、万石资本等加注。公司成立于2025年9月,定位全栈具身智能大模型公司。
01
钱花在哪:六条线分摊5亿
据企业公开信息称,融资将用于加速“数据-模型-本体”迭代,具体落在三条线上:高拟人本体与灵巧手的持续研发、第一人称数据采集体系与具身智能Infra平台的搭建、世界模型的预训练与策略迭代。
但拆开产品矩阵看,这笔钱的去向可进一步细化。不到一年,超维动力已发布五条产品线:
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原生具身大模型
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多模态无本体数据采集软硬件方案(KAI Halo第一视角头环 + KAI Embodied AI Infra)
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超高拟人通用人形机器人本体KAIBot
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高自由度灵巧手KAI Hand
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SMASH乒乓系统所代表的高动态控制算法
其核心差异化不在单卖一台人形,而在于把“本体-触觉-灵巧手-数据-世界模型-控制”做成闭环。
闭环的另一面是,每一层都要烧钱。超维同时做本体、灵巧手、触觉皮肤、数据采集头环、Infra平台、世界模型六件事,5亿元要分摊在这六条线上。
祥峰投资执行合伙人李伟对此的解释是,当数据、模型与本体分开推进时,问题出在哪一层都难以判断,因此更看重有能力定义全栈标准的团队。但这也意味着,在路径尚未收敛的阶段,超维选择了一种成本最高、验证周期最长的组织方式。
02
硬件与数据:闭环的两端
硬件端,KAIBot 身高173cm、体重70kg,全身117个自由度,近80%体表覆盖触觉皮肤、约1.8万个触点,可感知0.1N级以上轻触。KAI Hand 为1:1仿人灵巧手,37个自由度,指尖力超30N,持续抓握10分钟温升不超人体体温,面向精细装配、物体抓取和人机近距离交互。

KAIBot 全尺寸双足人形机器人
KAI Hand 仿人灵巧手

数据端,KAI Halo第一视角头环用于录制人体动作、环境三维重建与动作语义标签,配合KAI Embodied AI Infra做清洗、重定向、训练与真机回流。公司已积累超10万小时第一视角视频,覆盖20余个场景、300多种全身原子技能,用于KAI World Model预训练与具身策略迭代。

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技术验证:“一脑多形”
高动态场景是超维最容易被传播的验证件。SMASH 2.0人形乒乓系统已实现对来球的毫秒级识别、轨迹预测、动作规划与全身协同击球,在WRC/WAIC等展会完成人机接发对打,并演示机器人对机器人自主完整11分对局。同一套感知-预测-控制算法可部署于自研KAIBot,也可迁移至宇树G1、智元远征A3等异构本体,验证“一脑多形”而非“一机一算法”。

04
创始团队与路径判断
创始团队由华为自动驾驶资深高管、香港大学技术专家,以及在人形机器人领域有多次创业经验的连续创业者组成。CEO喻杰为华为前商用车自动驾驶总经理,职级22级,曾负责华为L4矿卡商业化落地;联合创始人罗平为香港大学计算与数据科学院科研副院长、HKU MMLAB负责人,博士师从汤晓鸥;另一位联合创始人郑存远曾是小鹏机器人团队的整机集成负责人。
罗平对闭环逻辑的判断是:本体定义了机器人的动作空间、感知能力和任务完成度的上限,数据决定模型泛化能力,而模型在真实任务中暴露的问题,会反过来推动数采方式和硬件的改进。缺少好用的本体,算法上限会被限制;没有成体系的数据与训练方法,再好的本体也难以持续获得泛化能力。
郑存远此前则表达过更直接的判断:今天具身智能的能力下限仍然太低,“低到现在直接做产品有点愚蠢”。超维计划先研发高拟人本体和灵巧手,同步开展第一人称数据和世界模型研究,最后才进入产品化阶段。这意味着更高成本、更复杂供应链和更长验证周期。
在具身智能从概念验证迈入小批量商用元年的节点上,超维动力选择的闭环路线注定不会最快兑现收入。5亿元能撑多久、下一轮融资节奏如何,取决于六条线中哪一条最先跑出可验证的成果。其逻辑是:如果本体形态不够接近最终产品,此前积累的算法成果很难直接迁移到新一代系统。
先做难的事,可能是为了后面少返工。但闭环在早期究竟是护城河还是负担,目前还没有答案。
END

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